Motion.MoveAxisAbsolute 方法
命令一个控制运动到达指定的绝对位置。
命名空间:IntervalZero.KINGSTAR.OpcUa.Api
组合: IntervalZero.KINGSTAR.OpcUa.Api (于 IntervalZero.KINGSTAR.OpcUa.Client.dll) 版本:4.4.0.0
语法
public KsCommandStatus MoveAxisAbsolute(
int Index,
double Position,
double Velocity,
double Acceleration,
double Deceleration,
double Jerk,
McDirection Direction,
McBufferMode BufferMode
)
Public Function MoveAxisAbsolute(
Index As Integer,
Position As Double,
Velocity As Double,
Acceleration As Double,
Deceleration As Double,
Jerk As Double,
Direction As McDirection,
BufferMode As McBufferMode
) As KsCommandStatus
参数
Index [in]
型别:int
轴索引。索引以 0 为起始;别名将影响此参数。
Position [in]
型别:double
运动的目标位置。[单位](正或负值)
Velocity [in]
型别:double
最大速度值,若目标位置很接近,不一定会达到最大速度。[单位/秒]
Acceleration [in]
型别:double
加速度值,永远为正值,单位由 McProfileType 决定(增加马达电量)。[单位/秒2] 或 [秒]
Deceleration [in]
型别:double
减速度值。永远为正值,单位由 McProfileType 决定(减少马达电量)。[单位/秒2] 或 [秒]
Jerk [in]
型别:double
加加速度值,永远为正值,单位由 McProfileType 决定。[单位/秒3] 或 [秒]
Direction [in]
型别:McDirection
轴的移动方向。
BufferMode [in]
型别:McBufferMode
定义如何融合两方法的速度。
回传值
回传 KsCommandStatus 类别。
备注
- 若此命令被中断,未行驶的距离将被放弃。
- 若无其他搁置的动作,则此动作以零速度完成。
- 若只有一种数学解决方案可以到达指定位置(比如在线性系统中),则 Direction 输入的值将被忽略。
- 对于模数轴,有效的绝对位置值在 [0, 360) 或相应范围内,然而,应用程式可能会将 MoveAxisAbsolute 的 “命令位置” 移动到相应的模数范围内。
mcShortestWay
列举类型著重于最短路径的轨迹,移动的方向取决于发送命令时的当下位置。- 更多关于融合模式的运作方式请见:概念解说 > 融合运动。
- 当模数轴启用时,模数值会套用至 Position 参数,轴将依据所设的 Direction 移动。
例如,若模数值为 360,当 Direction 设定为:- mcShortestWay / mcCurrentDirection:轴会采用最短距离到达目标。若距离相同,轴将以正方向移动至目标。例如,若目前位置为 0,目标位置为 340,轴将移动 -20 到达目标位置,最终位置将为 340。
- mcPositiveDirection:轴以正方向移动至目标。例如,若目前位置为 0,目标位置为 -20,轴将移动 340 到达目标位置。
- mcNegativeDirection:轴以负方向移动至目标。例如,若目前位置为 0,目标位置为 20,轴将移动 -340 到达目标位置,最终位置将为 20。
范例
N/A
参见